Patientenorientierte Anwendung

CellCrush: Eine VR-Reise durch den Blutkreislauf

CellCrush entstand im Rahmen des XRAI-Hackathons der SenAI Hackademy im August 2025 in Köln. XR-Technologien verändern die Art und Weise, wie medizinisches Fachpersonal lernt und trainiert, doch Patient*innen sehen sich manchmal mit Erklärungen konfrontiert, die abstrakt und überwältigend wirken.
CellCrush begann als Experiment zur Entwicklung einer VR-Erfahrung für Menschen, die mit komplexen Krankheiten konfrontiert sind:

  • Was wäre, wenn Patienten sehen könnten, was in ihrem Körper vor sich geht?
  • Was wäre, wenn sie das Gefühl hätten, aktiv zurückzuschlagen?
  • Was wäre, wenn Aufklärung spielerisch, anschaulich und stärkend sein könnte?


Das Ergebnis war ein Spiel, in dem die Spieler durch den Blutkreislauf wandern, schädliche Zellen bekämpfen und auf eine Weise lernen, wie eine Chemotherapie funktioniert, die Biologie weniger einschüchternd erscheinen lässt. Familien, Schüler*innen und alle, die neugierig auf den menschlichen Körper sind, können CellCrush gemeinsam erkunden. Es ist sowohl ein Wissenschaftsspiel als auch ein Instrument zur Selbstermächtigung, das darauf ausgelegt ist, das Lernen über Gesundheit spannend, sozial und für alle zugänglich zu machen.

Partner

Institut für Künstliche Intelligenz in der Medizin (IKIM)

  • Prof. Jan Egger
  • Prof. Jens Kleesiek
  • Ana Sofia Ferreira Santos
  • Negar Shahamiri
  • Katarzyna Olszyńska
  • Elizabeth Sierzego

Kontakt

Ana Sofia Santos (ana.ferreirasantos@uk-essen.de)
Negar Shahamiri (negar.shahamiri@uk-essen.de)

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